生存遊戲的規則隨著發展而越來越多,目前分為一發陣亡制與打到爽兩種。簡單介紹如下:
1、一發陣亡制
即中彈一發即算陣亡,但是這樣的規定太過粗糙且玩起來不夠盡興,所以往往附加有效中彈區與跳彈不算等規則。一般來說,命中四肢或槍枝都不算陣亡﹝被打中四肢會造成行動不便,但不至陣亡,較符合實際﹞,這種改良後的玩法普遍稱為明顯一發陣亡制,大多國內隊伍都採用此玩法;一發陣亡制又稱榮譽制,被擊中者自行判定出局,有時容易引起糾紛,是唯一缺點。
2、打到爽
打到爽,俗稱摳摳樂,不論命中彈數多少都不算陣亡,除非自己被打到受不了投降。這種玩法當然也有一些場地規則與特定的約束,例如被人繞到背後而未發覺者即算陣亡,或攻方在逼進五公尺內不得強逼進、守方不退攻方退與火力點數的計算方式等繁複的規則。